初始视野 - 新增 computeClusterViewport:把全部点位当一个聚类,中心取算术中心 (跟点位密度走,不像外接矩形中心那样被个别远点拽偏),scale 由聚类跨度 反推出「一眼看全」的档位。当前 30 个点位算出 (113.92754, 22.76105) scale 12 —— 原来的 scale 11 会把光明区缩成一小块,留一圈空白。 - 视野改成运行时实时算,不再读数据集里手写的 defaultViewport:增删点位之后 手写值会过期,算出来的不会。手写值降级为点位为空时的兜底。 - 「回到全域」用同一个聚类视野。 - loadDataset 里判断「视野还没被用户动过」原来是硬编码 113.935/22.748/11 三个字面量,跟 DEFAULT_GUANGMING_VIEWPORT 重复;改成直接跟常量比。 开屏定位 - 新增 restoreLocationOnLaunch:仅当 scope.userLocation 已授权时静默定位并 居中,蓝点直接出现在用户位置上。未决定/已拒绝一律不碰,避免小程序第一帧 就弹微信授权框、拒绝后再连弹一个引导框;那两种状态留给定位按钮。 - 静默定位只在用户确实在光明区包络内才居中,否则把地图甩到没有任何点位的 地方比停在聚类视野更糟。 - 静默失败不弹提示,但仍写入终态,否则 status 卡在 locating、定位按钮 永远显示「定位中…」。 - 新增 isWithinGuangmingArea,与数据校验共用同一个包络定义。 需要说明:地图漂到几内亚湾不是「开屏没请求定位」造成的,而是没有 fix 时 (0, 0) 被写进 viewport。堵住它的是 isTrustworthyCoordinate(7ef4094), 开屏定位是叠在守卫之上的体验改进,不是替代 —— 用户拒权、模拟器没设位置、 室内超时都还是拿不到 fix。
选中标点后地图在左右/上下反复抽动,根因是视口回写形成了自激回路: map 的 longitude/latitude/scale 绑定到 store,而 regionchange 又无条件把 地图当前中心点写回 store —— 写 store 触发地图移动,移动结束回传一个 「差一点点」的中心点,再写回,再移动。上一个提交把中心点改成从 detail.centerLocation 同步读取后,回路里原本靠 getCenterLocation 异步跳变 掩盖住的这一点噪声就直接闭合了。 两道闸: - 只接受手势造成的变化。causedBy 为 update(我们自己改绑定值或调 includePoints 触发)时 store 已是权威值,不回写。老基础库拿不到 causedBy 时退化到下一道闸。 - 所有回写走 commitViewport,经 isSignificantViewportChange 过滤掉小于 1e-4 度 / 0.01 级的变化。远小于任何一次真实拖动,足以吸收量化噪声。 顺带修一个 H5 构建回归(1bcdd40 引入):uni 的 H5 路由生成器按路径推导 组件标识,pages/poi/detail 与 pages-poi/detail 都归一成 PagesPoiDetail, 重复声明导致 build:h5 失败。兼容跳板必须留在旧路径上,所以改名分包路由 pages-poi/detail -> pages-poi/poi-detail。